2008년 01월 21일
한국 영화와 한국 게임 시장의 위기와 공통점

요즘 한국영화 시장이 위기라고 한다.

2007년도에는 한국 게임 시장도 완전히 바닥을 쳤다.

영화시장과 게임 시장은 적잖은 공통점이 있다.

두 부분 다 창작의 영역이며

"흥행" 이라는 요소가 중요하고

흥행을 위해서 가야하는 길이 비슷하다

자체의 질적인 문제, 마케팅, 그리고 운까지..

한국영화시장의 문제점은 뭐 일반 사람들도 잘 알고 있는..

손익분기점을 넘기는 영화가 몇 없다는 것

제작비는 계속 오르고 있다는 것

그에 비례하여 부수 비용이 엄청나게 증가,

메이저 배급사에 의하여 괜찮은 소규모 영화가 금새

간판이 내려지는 것등..

사실 이러한 현상은 게임계도 마찬가지다..

불법 다운로드의 피해는 두 업계가 고스란히

한 때 같은 치명타를 맞았다고 보여지나 

사실 음반 업계와는 조금 다른 면이 있다.

음반업계는 불법 다운로드나 정품을 주고 사나

품질면에서는 크게 차이가 나지 않는다.

영화는 1차 소비가 극장에서 이루어지므로

이와는 다르고 게임쪽은 이미 온라인으로

돌아선지 오래다..

두 업계가 같은 위기에 봉착해 있고

두 업계가 생리도 비슷한데

이런 위기의 원인은

내가 생각하기로는 바로

'즐길거리의 다변화' 라고 생각한다.

영화/게임에 투자하는 여가 시간에 다른곳으로

눈을 돌리는 사람이 많아졌다는 얘기다..

대표적인 예로 미드의 열풍을 들 수 있겠다.

그리고 각종 케이블 방송에서 따끈따근한 최신영화를

쉴새 없이 틀어주는 시기이며 자체 제작 드라마/영화도

많아졌다

미드를 24시간 1시즌을 통째로 방영해 주는 것도

놀랄일이 아니다.

인터넷으로 각종 UCC 동영상이 득세가

된것은 어제오늘일이 아니며 각종 인터넷 TV

하며 ..

이제 돈을 주지 않고서라도 영화나 게임같은

즐거움을 만끽할수 잇는 아이템이 너무나 많아졌다

이런현상의 극명함은 온라인 게임에서 작년에 나타났는데

작년에 등장한 온라인 게임에서 동시접속자 수가

1만명을 넘는 게임이 단 한 작품도 없었다고 한다.

난다 긴다 하는 MMO 게임이 등장했고

또 게 .. 다... 가 ... 기본적으로 무료인

중독성이 강한 MMORPG 가 이렇게 몰락한 원인은 무엇인가..

게임세대들이 게임 말고 즐길 거리가 많아졌다는 의미이다.

영화쪽은 작년에 관람객 수가 마이너스 성장을 기록했다.

영화가 재미없던게 개봉되서? 아니다.

불법다운로드가 갑자기 더 심각해져서? 이것도 아니다..


돈을 주지 않고서라도 영화나 게이멩 버금가는

즐거움을 만끽할수 있는 아이템이 너무나 많아졌기 때문인것이다




문제점만 나열한것 같아 매우 안타깝지만

문제점을 곱씹어 보면 해결책도 나오리라 믿는다.

2008년도에는 적어도 작년 보다는 좋았으면 한다 두업계 모두..




덧..

게임업계 바닥이 안좋아져서.. 이런 푸념글을 쓴것임. ㅡㅡ;













by 돌다리 | 2008/01/21 17:27 | 게임 잡탕 | 트랙백 | 핑백(1) | 덧글(3)
트랙백 주소 : http://karlyoung.egloos.com/tb/1710479
☞ 내 이글루에 이 글과 관련된 글 쓰기 (트랙백 보내기) [도움말]
Linked at 돌다리의 잡기 모음 : 게임 .. at 2008/02/15 11:12

... .참 아이러니합니다.현거래가 활성화 된 게임이 사실 잘나가는 게임이거든요요즘 온라인 게임업계뭘만들어도 안되는 시기입니다.게임업계가 바보같이 제살 깎아먹은 것도 있고예전 제 [게임 - 영화 관련글]에서 처럼 현시대적인 흐름에 대한 문제도 있습니다. 아이템 현거래의 양성화는유저에게나 게임개발사에게도 좋은 일이라고 생각됩니다.좀더 비약하자면IT 강국의 위치를 제대 ... more

Commented by realove at 2008/01/21 17:33
다 맞는 말씀...^^
Commented by 버섯돌이 at 2008/01/22 00:27
스타는 아직도 돌아가고.. 와우의 인기도 여전한데.. 그만한 다른 작품들이 많지 않죠.

뭐 게임 시장의 문제는.. 유통단계의 문제와 불법복제 문제가 더 크긴 합니다.. -_-;
Commented by adam at 2008/01/24 01:35
정말 좋은글입니다 ~ 확! 공감이 되는것이...
확실히 영화는 표값을 올린다고 하는데 10000원가까이나 줘가면서 까지
볼만한 영화가 나올런지 부터가 의문입니다...
게임은... 친구가 게임회사에 다니지만서도... 친구가 만든 게임조차
해보고 싶지 않은 상황입니다... (fps인데 스포보다 리얼함을 높였다고 침이튀도록 예기를 하는데 전 리얼함 보단 간단한 케쥬얼게임이 좋습니다 ^^)
영화와 게임은 위기이기는 하나 모형쪽은 그나마 점점 좋은 시선들이 생기는거 같아서 다행입니다 ^^ 뭐랄까 본문에도 나와 있는대로 점점 즐길거리들이 다분화 되어간다는것을 느낄수 있습니다~ 게임도 영화도 모형도 만화도 음악도 즐기는 사람도 만들어내는 사람도 질적으로 향상되어서 좋은 즐길거리 문화가 되었으면 하는 바램입니다 ^^
※ 로그인 사용자만 덧글을 남길 수 있습니다.


<< 이전 페이지 | 다음 페이지 >>