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2008년 01월 21일
요즘 한국영화 시장이 위기라고 한다. 2007년도에는 한국 게임 시장도 완전히 바닥을 쳤다. 영화시장과 게임 시장은 적잖은 공통점이 있다. 두 부분 다 창작의 영역이며 "흥행" 이라는 요소가 중요하고 흥행을 위해서 가야하는 길이 비슷하다 자체의 질적인 문제, 마케팅, 그리고 운까지.. 한국영화시장의 문제점은 뭐 일반 사람들도 잘 알고 있는.. 손익분기점을 넘기는 영화가 몇 없다는 것 제작비는 계속 오르고 있다는 것 그에 비례하여 부수 비용이 엄청나게 증가, 메이저 배급사에 의하여 괜찮은 소규모 영화가 금새 간판이 내려지는 것등.. 사실 이러한 현상은 게임계도 마찬가지다.. 불법 다운로드의 피해는 두 업계가 고스란히 한 때 같은 치명타를 맞았다고 보여지나 사실 음반 업계와는 조금 다른 면이 있다. 음반업계는 불법 다운로드나 정품을 주고 사나 품질면에서는 크게 차이가 나지 않는다. 영화는 1차 소비가 극장에서 이루어지므로 이와는 다르고 게임쪽은 이미 온라인으로 돌아선지 오래다.. 두 업계가 같은 위기에 봉착해 있고 두 업계가 생리도 비슷한데 이런 위기의 원인은 내가 생각하기로는 바로 '즐길거리의 다변화' 라고 생각한다. 영화/게임에 투자하는 여가 시간에 다른곳으로 눈을 돌리는 사람이 많아졌다는 얘기다.. 대표적인 예로 미드의 열풍을 들 수 있겠다. 그리고 각종 케이블 방송에서 따끈따근한 최신영화를 쉴새 없이 틀어주는 시기이며 자체 제작 드라마/영화도 많아졌다 미드를 24시간 1시즌을 통째로 방영해 주는 것도 놀랄일이 아니다. 인터넷으로 각종 UCC 동영상이 득세가 된것은 어제오늘일이 아니며 각종 인터넷 TV 하며 .. 이제 돈을 주지 않고서라도 영화나 게임같은 즐거움을 만끽할수 잇는 아이템이 너무나 많아졌다 이런현상의 극명함은 온라인 게임에서 작년에 나타났는데 작년에 등장한 온라인 게임에서 동시접속자 수가 1만명을 넘는 게임이 단 한 작품도 없었다고 한다. 난다 긴다 하는 MMO 게임이 등장했고 또 게 .. 다... 가 ... 기본적으로 무료인 중독성이 강한 MMORPG 가 이렇게 몰락한 원인은 무엇인가.. 게임세대들이 게임 말고 즐길 거리가 많아졌다는 의미이다. 영화쪽은 작년에 관람객 수가 마이너스 성장을 기록했다. 영화가 재미없던게 개봉되서? 아니다. 불법다운로드가 갑자기 더 심각해져서? 이것도 아니다.. 돈을 주지 않고서라도 영화나 게이멩 버금가는 즐거움을 만끽할수 있는 아이템이 너무나 많아졌기 때문인것이다 문제점만 나열한것 같아 매우 안타깝지만 문제점을 곱씹어 보면 해결책도 나오리라 믿는다. 2008년도에는 적어도 작년 보다는 좋았으면 한다 두업계 모두.. 덧.. 게임업계 바닥이 안좋아져서.. 이런 푸념글을 쓴것임. ㅡㅡ; |
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그렇군요! 이왕 핸들 동봉판으로 산거 그..
by 돌다리 at 11/04 핸들로 하니까 적응하기 어렵더군요.... by Temjin at 11/04 유럽계정에는 풀게임 팔더군요..이건 .. by 돌다리 at 11/04 오 이게임 나왔군요 해보고 싶었는데 by 내인생절망 at 11/04 시동해보니 팔운동 되겠던데요^^ by 돌다리 at 11/04 연결부가 없는 핸들.... 머.멋져....!! by 내인생절망 at 11/04 감사합니다! by 돌다리 at 11/02 우아앙 축하드립니다. >.< by Temjin at 11/02 친구끼리 하는 플레이어 매치는 할만하.. by 돌다리 at 10/31 xmb 는 오래전에 업뎃됐는데 게임에서.. by 돌다리 at 10/31 |