2008년 02월 14일
카스온라인의 원죄

[카스온라인이 뭘 배꼈다고?]   - 에서 트랙백


뭐 이런 일은 비일비재해서 그냥 하나의 현상으로 생각하렵니다.


디아블로2 - 리니지 (디아2가 나왔을 당시 어 리니지를 베꼈네? 라는 이야기.. 당시 리니지 1 의 인기는최고였다.)


카트라이더 - 마리오 카트  (요 얘기는 다 아시는 것일테고)


이런 일의 포인트는


일반인들은 게임의 역사나 원조 이런 것에는 관심이 없다는 것을 의미하죠 .

좀 더 확대해서 말해 보자면

일본이 독도를 자기네 땅이라고 우기는 거랑 비슷한게죠. ㅋㅋㅋㅋ

진실이야 어찌됐건 우세를 득하면 넘어가버리는 세상..

현세대가 역사에 대해 잘 모르듯이

일반인들은 뭔게임이 나오건 재밌으면 그만인 세상이라서..

뭔가 -경제만 살리면 되지-

거랑 싱크가 맞는듯?


이이전에 카스쪽은 우리나라에서 원죄(?)

가 있는 게임이죠

pc 방에서 카스를 정식 서비스를 하려고 했을 때가 정말 오래전인데

이것을 밸브(퍼블리셔는 정확히 모르겠음)

측에서 돈받으려고 해서

pc 방 연합이 카스 불매 운동을 벌였고

결국 퇴출됐죠.

이 상황에서 스페셜 포스 가 등장 .

초기 시장을 선점합니다.

그 이후에 써든 데스 가 등장하며

후발로서의 잇점은 최대로 취하고 불리한점은 최대로 배제해서 잘 나가고 있는거고

저도 카스온라인의 흥행 여부가 상당히 궁금합니다.

개발자들도 원조대로 '그대로'만들었다고 하는데

정말 원조 VS 이미테이션 싸움인것인데 과연....









실패에 손을...

카트라이더가 그래픽이 훌륭하거나 마카보다 게임성이 좋아서

동종 1위하는게 아니거던요..

오디션을 봐도 그렇고 (댄스게임)


카스온라인이 넥슨인가요....

그렇다면 그동안 넥슨의 정책(?) 과

완전히 반대되는 길을 가고 있는건데..


설마 헬게이트 처럼 서버 불안한건 아니겠죠 ..

넥슨이니깐...


by 돌다리 | 2008/02/14 17:44 | 게임 잡탕 | 트랙백 | 덧글(2)
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Commented by 역습의 명후니 at 2008/02/14 18:05
배틀필드 온라인도 대기 중이고...이건 뭐...-0-;;;;
Commented by 제드 at 2008/02/14 23:42
카스온라인.. ---) 현재 스팀보다 약간 서버불안정이 있긴 합니다. 서버스타일의 게임은 아니지만.
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