태그 : 현거래
2008/03/10   이건 뭐..
2008/03/10   게임 현거래 또.. [5]
2008/02/15   이 쯤에서 와우 이야기 (현거래 관련)
2008년 03월 10일
이건 뭐..
돌다리님 의견에 대한 답변 포스팅입니다. 에서 트랙백


아주 기나긴 답변에 대한 제답변을 달고 오는 길입니다.

애꿎은 유저에게 모라 하지말고 악덕 개발자들에게 좀

칼날을 내세웠으면 하는게 마지막 제 바램입니다.


그리고 여러 현거래 관련 포스팅을 보면 사실이 왜곡됨을 재차 반복해서

느끼게 됩니다. 개발사의 허물을 얘기하는 포스팅은 본적이 없습니다.

오히려 피해자인 유저의 잘못을 이야기합니다.

뭔가 잘못되도 한 참 잘못된게지요

다들 개발사에 소속된겝니까? 만약 그렇다면 정신들 좀 차려야할듯.


p.s. 해당 본문에 단 제 마지막 리플..


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현거래를 막기 위한 제일 좋은 방법을 제가 아예 얘기해드리지요

님처럼 그렇게 유저에게 하지말자라고 떠들어봣자 소용없습니다.

게임의 심의를 담당하는 기관에서 현거래 관련이 문제 되는 게임을 전부 심의 취소하고 서비스 중지하면됩니다

바다이야기 못보셨습니까?


지금 일부게임은 바다이야기나 다를바 없습니다.



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by 돌다리 | 2008/03/10 13:32 | 트랙백
2008년 03월 10일
게임 현거래 또..
게임을 '즐기는' 데에 '절대' 필요한 몇가지 철칙 에서 트랙백


또 현거래 문제가 나왔는데

현거래가 좋다는 게 아니라

현거래를 일으키는 원인에 대해서는 짚지 않고 또 해결책이  없으면서

이런 논리를 펴는데는 비약이 존재합니다.

물론 게이머적인 입장에서 본다면 현거래를 하면 재미 자체가 떨어지는 등의

순전히 개인적인 문제를 놓고 보면 100번 맞는 말입니다. 그렇지만

이것을 강제하는 의미의 현거래는 하지마 ~ 라는 식이라면 문제가 있습니다.

첫째 현거래를 조장 하는 게임 개발사들

아예 기획 단계부터 현거래를 조장하는 디자인으로 출시되는 게임들이 많습니다.

둘째 현거래를 적극적으로 막지 못합니다. 와우정도를 제외하면

현거래가 만연하면 일단 개발사에서 처리해줘야죠

하긴 현거래를 방치하는 오히려 조장하는 개발사들이 처리할리가 만무..

각설하고

트랙백 본문의 덧글에도 썼다시피

현거래를 하지말자 

이전에 현거래를 조장 하는 게임을 하지말자가 되야겠죠.

룰위반이라 아니라 애초에 게임 개발사들이 그런 룰을 만든겝니다.

현거래가 활발한 게임의 개발자들중에 여기에서 자유로운 개발자가

몇이나 되겠습니까?



며칠전에도 현거래 관련 포스팅을 썼지만 

제가 눈여겨 본 포스팅 및 덧글들은 현실성이 없는 공염불 같은 논리들이 많았습니다.

나중에는 논리적으로 어떻게 안되니까 법적문제들을 비약하는 자들도 등장하더만요...



어쨌든 현거래를 조장하는 게임을 하지말죠!







by 돌다리 | 2008/03/10 11:51 | 게임 잡탕 | 트랙백 | 덧글(5)
2008년 02월 15일
이 쯤에서 와우 이야기 (현거래 관련)


[바로 밑의 글] 에 이어서 썰을 풀자면

현거래가 해악이 있다면 해당 개발사에서 막아야합니다.

이런 것을  거의 기본권에 가까운 것을 약관에다가 안돼 라고만 쓸것이 아니라요

예를 들어 와우 같은 게임은

현거래의 부정적인 영향을 최소화 하기 위해

아이템 귀속 시스템을 사용했습니다.

적어도 블자는 바보가 아니기에 이런 시스템이라도 만든게죠

그 결과 현재 전세계 MMO 의 2/3 을 차지하는 것이고요

물론 와우도 골드및 계정 현거래가 이루어 지고 있습니다만

세간에서 말하는 게임내 경제 붕괴는 이루어지지 않고 있습니다.

부정한 계정은 각종 혜택에서 제외되구요..



현거래 논란의 본질은 유저가 현거래를 함으로써 나쁜 영향을 끼치는게

아니라

개발사의 삽질이라는 겁니다.

약관으로는 막아놓고 뒤로는 조장하고

막을수 있음에도 못막는 개발사의 기획력....
 


이게 문제죠







by 돌다리 | 2008/02/15 12:02 | 게임 잡탕 | 트랙백


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